Ing. Evžen Thöndel, Ph.D. (thoendel.jr@pragolet.cz)
This project is a follow-up to a project, where the first prototype of the simulator was presented at the exhibition IDET 2003 (see the article). The simulation of motion effects adds another dimension to the simulation process, thus significantly enhancing its authenticity. This document shows an implementation of an infantry fighting vehicle simulator for the Czech army forces. This device utilizes the algorithm of motion effects simulation. The first prototype of the simulator has already been approved by the Army’s expert committee and is being used for driver training. Information in this document is provided in the Czech language only. English version is available here.
Instalace prototypu pohybového systému simulátoru BVP2 ve výcvikovém centru AČR ve Vyškově navazuje na úspěšnou prezentaci možností pohybového systému na vojenské výstavě IDET 2003 [3].
Pohybový systém byl instalován jak na řidičské části, tak i na střelecké a velitelské části simulátoru BVP2 vyrobeného společností VR-Group, a.s. Další informace lze najít v článku zabývající se podrobněji simulační technikou a principem převodu sil na polohu pohybové základny [2]. Další informace je též možné získat v článku uveřejněném na konferenci IASTED v Botswaně, který se zabývá simulací pohybových efektů pomocí hydraulické základny [4] (tento článek je k dispozici pouze v angličtině).

Obr. 1: Simulátor střelecké a velitelské části simulátoru BVP2

Obr. 2: Simulátor řidičské části simulátoru BVP2

Obr. 3: Hydraulický agregát

Obr. 4: Uplatněný pohybový systém na simulátoru BVP2